Tillbaka till nyheterna

Att höra är att tro: Evidensbaserad, erfarenhetsbaserad design i den byggda miljön

Att höra är att tro: Evidensbaserad, erfarenhetsbaserad design i den byggda miljön

Bild - Quiet Marks marknadschef och programledare för The Quiet Mark Podcast, Simon Gosling, till vänster, inspelande med Adrian Passmore, biträdande direktör - ARUP.

”Det kan nog finnas två grundläggande anledningar till varför någon ringer mig på min arbetstelefon”, förklarar Adrian Passmore, biträdande direktör för ARUP som leder deras akustikavdelnings 28 medarbetare i London. ”Det första är när de har problem. Tyvärr uppstår sådana situationer och folk ringer mig när det är något de inte gillar med den plats de bor i. De känner att det kan vara ett bullerproblem och ber oss att hjälpa dem. Av de lite mer positiva tillvägagångssätt vi får är det för att hjälpa människor att inse vilken byggd miljö de vill leva i så att de kan vara fruktbara och ha trevliga, lyckliga liv.”

I mer än 20 år har Adrian levererat holistiska akustiska byggnadsdesigner. Han har lett den akustiska designen för nationellt viktiga infrastrukturprojekt och större utvecklingsprojekt, såsom HS2 London Euston och Birmingham Stations, BBC Television Centre - London, Paradise Circus Redevelopment, Birmingham och Chelsea Barracks, London .

Många akustikergäster på The Quiet Mark Podcast märker en förändring i volymen av förfrågningar, från kunder som behöver lösningar på befintliga problem, till kunder som planerar en byggnads akustik redan i förberedelsefasen. Vissa har föreslagit att den tystnad i världen som ägde rum under de första nedstängningarna utvecklade vår uppskattning av de välbefinnandefördelar som tystnad och förbättrad akustik i den byggda miljön.

Adrian tror att en av anledningarna till att akustik tog så lång tid att få en framträdande plats i designfasen, och alltför ofta diskuterades när det var för sent, eller när det uppstod ett problem, beror på en språklig fråga. Länge har intressenter som ofta är utmärkta på att förklara hur de vill att ett utrymme ska se ut visuellt, särskilt med hjälp av tårblad och moodboards, kämpat med att hitta rätt ord när de beskriver hur de vill att det ska låta.

Se Adrian Passmores mästarklass på vårt lanseringsevenemang för Acoustics Academy


Under sin masterclass-presentation vid lanseringen av vår Acoustics Academy i februari 2020 talade Adrian om behovet av att bryta sig loss från traditionella metoder för att hantera akustik, för att göra det möjligt för klienter att lättare kommunicera om vad de vill uppnå.

”Den gamla ordningen”, som Adrian kallar den, ”är så tvetydig och ogenomtränglig för lekmän som inte är tekniskt utrustade för att förstå hur vi vanligtvis refererar till saker. Vi pratar om dB och RW. Det finns massor av små suffix och subskript. Vad betyder allt detta!? När det gäller den mänskliga faktorn måste vi komma bort från det här sättet att försöka formulera saker. I slutändan måste vi ta bort scenariot där akustikkonsulten ses som någon galen vetenskapsman, som bara slänger ur sig all denna mycket brådskande information och fullständigt förbluffar människor, som helt enkelt inte förstår den”.

Tack och lov förändras saker och ting. Tänk dig att kunna höra i designfasen hur en planerad byggnad kommer att låta när den är färdig. Det är vad ARUPs nya SoundLab gör det möjligt för dig att göra. ARUP har använt SoundLab för att informera designen av några av världens bästa konst- och kulturplatser . De har också använt det tillsammans med avancerad teknik som visualisering för att låta kunder uppleva stora infrastrukturprojekt under designprocessen, vilket formar bättre designresultat.

”Vi behöver en bredare syn på vad vi i slutändan vill få ut av våra byggnader. Och ja, ljudlandskap, buller och vibrationer spelar en roll i det, men de är inte den enda delen. Det finns så många andra saker som spelar in”, förklarade Adrian för vår podcastvärd och marknadschef, Simon Gosling, under sin inspelning av avsnitt 5 av The Quiet Mark Podcast .

”Ljudlandskap är inte ett nytt koncept, men det är en ganska aktuell fråga just nu. I många år har vi tänkt på ljudlandskap i termer av den yttre miljön. Men nu tar vi några av dessa tekniker och tankeprocesser och tillämpar dem på interna utrymmen. Vi kan inte bara ständigt reducera diskussionen till idén om decibel, eller att något är för bullrigt eller högljutt. Vi kan inte fortsätta att diskutera dessa saker på ett så reducerat sätt.”

På Quiet Mark förstår vi fullt ut att ljudmätning är komplext. Endast mellan 10 % och 20 % av de tystaste och mest välpresterande produkterna tilldelas Quiet Mark-certifiering. Vi testar dock inte bara decibel. Två liknande fungerande produkter kan avge samma decibelnivå, men den ena kan låta behaglig och den andra obehaglig och irriterande. Detta kommer inte att återspeglas i decibelmätningen. Endast de med behagliga tonaliteter och frekvenser kommer att uppnå Quiet Mark.

”Alla de olika typer av utrymmen som utgör den byggda miljön har så många olika krav ur användarnas perspektiv”, säger Adrian till Simon. ”Vi måste börja tänka på hur utrymmen får oss att må och vilka typer av aktiviteter de främjar eller avskräcker från. För att göra det måste vi börja prata om ljudlandskap på ett nytt språk, bortom huruvida en plats helt enkelt är för bullrig eller för högljudd.”

”I vilket utrymme som helst kan man höra en rad olika ljud, som regn på taket, fläktar i luftkonditioneringen, sorlet av en konversation från rummet bredvid. Alla dessa saker smälter samman så att det inte bara är en enda ljudnivå som påverkar hur vi tänker och känner. Vi rör oss bort från idén om att ha ett förenklat, endimensionellt sätt att beskriva dessa saker, till ett mer flerdimensionellt, rikare sätt; av ljudlandskap, snarare än volym, hur det får oss att känna och vad det gör att vi kan göra.”

Adrian fortsätter med att förklara att auraliseringstekniken inte är ny, utan har funnits i 15 till 20 år. Den har dock nyligen tagit stora steg. ”De brukade vara baserade på att skapa 3D-ambisoniska ljud”, förklarar Adrian. ”Användaren satt i en glob av sfärer och med hjälp av smart teknik kunde de höra alla möjliga ljud. Det kan vara interna och externa ljudlandskap. I slutändan sitter användaren på en perfekt plats och lyssnar på vad som händer, och kan sedan ge sina åsikter om vad de hör.”

Den lilla nackdelen med detta är dock att användaren bara skulle använda ett enda sinne i den upplevelsen – lyssnandet. De lade därför mer energi på det sinnet än de skulle göra under normala omständigheter. Visst, det var möjligt att spela upp statiska bilder samtidigt för att ge en uppfattning om hur utrymmet skulle se ut, men i slutändan kändes det inte särskilt naturligt.

Med sitt Soundlab erbjuder ARUP nästa generations immersiva tekniker. ”Istället för att engagera användarna med ljud och statiska bilder kan vi nu ha 3D-animationer som ger kompletta 360-gradersvisualiseringar vid sidan av ljudupplevelsen.”

Bild: Att höra är att tro – Hur ARUPs SoundLab hjälper till att utforma framtidens infrastruktur


För sina kunder förtydligar ARUPs SoundLab en design genom att göra det immateriella konkret. Du behöver inte tolka decibeldiagram eller akustiska kartor; du kan helt enkelt uppleva designen själv genom att lyssna. Du kan diskutera vad som fungerar och vad som inte fungerar under koncept- och designfasen, och fokusera från början på att få designen rätt.

”Dessa tekniker används nu i stor utsträckning och är mycket viktiga. De minskar riskerna i situationen. Alldeles för ofta arbetade vi tidigare enbart kring dB, och när slutanvändaren kom in i ett byggt utrymme klagade de ofta på att det inte var vad de förväntade sig. En del av anledningen till detta berodde på språket, eller snarare bristen på det när det gäller att beskriva ljud och akustik. Det kan vara ganska svårt att formulera vad man vill skapa, eller hur det kan låta. Så det är där dessa nya tekniker är så värdefulla, eftersom de gör det möjligt för oss att gå igenom designprocessen med lätthet så att det inte råder någon tvekan om vad som har överenskommits. Deras feedback är det som hjälper till att skapa själva designbriefen. Du kan spela in visualiseringen så att du kan dela den och komma överens om den, vilket undviker många besvikelser och tvister mycket senare.”

Eftersom SoundLabs auraliseringar är perfekt anpassade till verkliga förhållanden kan kunder och designteam vara säkra på att de fokuserar på att hitta lösningar för de verkliga problemområdena. Den konstruktiva dialog som detta möjliggör ökar förtroendet mellan designers, ingenjörer, kunder och allmänheten. SoundLab är öppet och objektivt vilket möjliggör ärlig och verklig feedback.

Adrian gav en glimt av vart dessa tekniker är på väg i framtiden. ”Den tredje generationen av dessa tekniker, som kommer att finnas tillgängliga inom en inte alltför avlägsen framtid, kommer att vara 4D-upplevelser. Inte bara ljud, inte bara visuellt, utan helt multisensoriska, som involverar känslor av saker som kontrollerad luft, fläktar som blåser mot vår hud, vilket påverkar den termiska komforten i ett utrymme, till och med lukter. Du kan uppleva det omgivande ljusets egenskaper. Genom att placera ett ofarligt encefalogram på användarens huvud, som registrerar hjärnans struktur eller elektriska aktivitet, kan vi samla in mer emotionell information om deras förhållande till och reaktioner på ett utrymme. Sensorer mäter den biofysiologiska reaktionen på ett utrymme, och när vi tillämpar maskininlärning på den informationen kan vi verkligen börja förstå vad ljudet får oss att känna och hur vi reagerar på det som individer. I takt med att dessa tekniker används mer allmänt kommer de att sjunka i pris, vilket gör dem mer allestädes närvarande i branschen. De data som olika verksamheter får individuellt samlas nu in och tas i bruk i ett gemensamt nätverk, vilket gynnar branschen som helhet.”

Naturligtvis ligger beviset i puddingen och utvärderingar av livskvaliteten efter inflyttning ger det verkliga lackmustestet. ”Vi genomför studier med de boende när de har flyttat in i byggnaden”, säger Adrian. ”Återigen finns det nya tekniker, i form av sensorer och Fitbit, som vi kan använda för att skapa en tydlig bild av hur människor känner sig i sina utrymmen, utöver deras förmåga att uttrycka eller beskriva det med ord. All information matas tillbaka till oss som designers, vilket skapar en positiv cirkel som hjälper oss att skapa bättre byggnader som gynnar oss som människor och gör det möjligt för oss att leva de liv vi vill leva.”

Adrian pratade med Simon Gosling vid lanseringsevenemanget för vår Acoustics Academy , för avsnitt 5 av The Quiet Mark Podcast .

Quiet Marks Acoustics Academy är en ny onlineplattform för att ytterligare utrusta och ge arkitekter, byggare och designers en guide till expertverifierade ledande akustiska lösningar för alla byggapplikationsområden.