Volver a Episodios

Episodio 6: LA PSICOACÚSTICA DE LOS PAISAJES SONOROS - Wade Bray - HEAD acoustics, Inc.

Episodio 6: Wade Bray - HEAD acoustics, Inc.

LA PSICOACÚSTICA DE LOS PAISAJES SONOROS

Con la reapertura de la hostelería británica tras más de 100 días de confinamiento, el presentador Simon Gosling pregunta: "¿Alguna vez has ido a un restaurante con un amigo y te has visto obligado a hablar alto para que te oigan por encima de la música, el ruido de la cocina y los demás comensales? Tu amigo siente la necesidad de hablar aún más alto para que te oigas y, sin darte cuenta, ¡los dos tienen que gritarse para disfrutar de una conversación amistosa!".

Esto se conoce como el Efecto Lombard y los estudios han demostrado que, si bien los decibeles más altos en un restaurante pueden hacer que alguien coma más durante su visita, también pueden disuadirlo de volver, lo que lo convierte en un falso ahorro.

Nuestro invitado en el Episodio 6, Wade Bray, vicepresidente de HEAD acoustics, Inc., comparte toda una vida de estudio y experiencia, no solo con la acústica de restaurantes, sino también con muchas otras esferas, incluidas la tecnología de consumo, la arquitectura, la automoción, las salas de conciertos y más.

HEAD acoustics, Inc. es una de las empresas líderes mundiales en soluciones acústicas integradas, así como en análisis de sonido y vibraciones. Ofrece una amplia gama de productos y servicios que abarcan prácticamente cualquier aplicación en las áreas de diseño de sonido para productos técnicos y la mejora de la calidad de voz y audio en la industria de las telecomunicaciones. La empresa se beneficia de la combinación de tecnología de medición de vanguardia con una larga experiencia práctica en estos sectores.

En cuanto al sabor, la publicidad de Marmite nos dice que o lo amas o lo odias. ¿Pero ocurre lo mismo con el sonido? ¿O estamos todos de acuerdo en que un sonido es bueno o malo? En este episodio, Wade comparte cómo miden las métricas psicoacústicas y cómo responden los humanos a diversos sonidos. Esto incluye entrevistar a personas para conocer sus reacciones personales, de modo que esta información pueda aplicarse al diseño sonoro de productos y mejorar la percepción del usuario.

¡Esperamos que este episodio te suene bien!